tome 14
Tokyo ghoul - Tome 14 - Sui Ishida
Résumé :
Le combat fait rage entre les membres du CCG et les goules. Ken fonce vers l’Antique et se retrouve devant l’inspecteur Kotaro Amon, qu’il doit battre mais refuse de tuer, afin de parvenir à sauver la chouette, qui est en bien mauvaise posture… C’est à ce moment que deux maîtres arrivent : la véritable chouette à l’œil écarlate, ainsi que le chef du groupe zéro des colombes, alias Kisho Arima. Ce dernier se retrouve d’ailleurs à affronter Ken… L’ultime combat va bientôt prendre fin…
Avis par Jake :
Voilà deux ans que j’ai découvert, et immédiatement aimé Tokyo ghoul… Et avant de rentrer plus en détail dans ce volume, je tiens à signaler que heureusement que je savais que la suite allait suivre très rapidement (Tokyo ghoul : re en janvier toujours chez Glénat), sans quoi j’aurais méchamment été frustré par cette fin ! J’imagine que c’est très difficile d’écrire une conclusion, mais celle-ci n’en était pas vraiment une… Les points positifs : les combats étaient à couper le souffle… Voilà à peu près. Dans le frustrant : on ne voit pour ainsi dire Toka, sauf dans une scène de fin très touchante. Les duels ne se terminent pas du tout comme on s’y attendait ; et enfin : les personnages qui meurent et que l’on appréciait sont nombreux. Enfin : la toute dernière image est un cliffhanger monstrueux. Alors évidemment, c’est génial car ce n’était qu’une première partie de cette trame énorme que forme Tokyo ghoul…Les dessins sont superbes, on a l’impression que le mangaka donne tout pour ses deux boss finaux (côté colombes et côté goules) et cela donne lieu à des duels simplement magiques ! Reste plus qu’à croiser les doigts afin que la série filiale soit aussi bonne que celle-ci, car une chose est sûre : je n’ai aucune intention de dire adieu à ce shonen obscur !
Peace maker - Tome 14 - Ryouji Minagawa
Résumé :
C’est le deuxième tour du Guns of Domination… Chakaka, issu d’une tribu détruite, affronte Hyman dans un superbe duel qui le voit échapper aux balles de son adversaire ! Puis c’est le tour de Steve Bucket, le plus grand mercenaire qui soit, de se battre contre un bonze à la technique de combat incroyable… C’est alors que Cole Emerson intervient pour changer les règles du tournoi ! En effet, à partir du lendemain, chaque concurrent prendre un numéro et affrontera Cole dans l’ordre, jusqu’à ce que l’un d’eux le vainque, et permette au Guns of Domination de reprendre normalement… C’est l’occasion pour le personnage de se remémorer son enfance et ce qui l’a complètement transformé pour devenir celui qu’il est aujourd’hui…
Avis par Jake :
Boum ! Trois tomes de Peace maker pour moi, et le Pacificateur (la traduction donc ^^) s’impose à moi comme une évidence ! On ne revient pas sur les dessins, qui certes, pourraient être meilleurs avec des expressions faciales un peu de traviole… Mais le scénario est tout bonnement génial et ne tourne pas en rond comme on aurait pu le craindre ! Le fait, en plus, de mêler les flashbacks comme cela a été le cas dans ce volume est une idée de génie pour donner plus de profondeur à l’histoire. Les personnages sont beaucoup moins simples qu’il n’y parait, et chacun cache une histoire pour la majorité touchante, qui transforme des « monstres assoiffés de meurtres », en survivants… Les combats sont magnifiques, et il est bien compliqué d’anticiper quel mercenaire va se révéler vainqueur à la fin du duel… De part le dynamisme propre au Guns of Domination, le tome se lit très vite, et on a qu’une envie : découvrir la suite ! Pour ma part, je vais au plus tôt me plonger dans les premiers volumes !
Btooom! - Tome 14 - Junya Inoue
Résumé :
Lorsque Ryota a rejoint le Sanctuaire et ses membres, il a porté le nombre de personnes à 8… Permettant ainsi au survivant de s’enfuir de l’île. Rapidement, les morts s’enchaînent et il est le premier suspect. Seulement, d’autres événements viennent prouver son innocence, mais alors que Ryota pense que le coupable est M. Amakusa, il s’agit en fait du frêne Mikio qui complote depuis bien longtemps sa victoire. Une aide extérieure l’avait préparé à tout ce que l’île pouvait lui envoyer, et ses nombreux pièges ornaient désormais le Sanctuaire. Les morts continuent jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que trois face à Mikio. Ryota saura-t-il utiliser son expérience du jeu pour leur permettre de survivre ?
Avis par Jake :
Deuxième tome lu pour moi de ce shonen pris en route, et je dois dire que j’apprécie beaucoup ! On a beau prendre le train en route, le principe est très simple à comprendre, pourtant les possibilités sont innombrables ! Ainsi, l’action ne faiblit jamais ! Ce n’est pas tant le côté sentiment qui est fort, mais véritablement le dynamisme des personnages, qu’ils soient bons ou mauvais. Les bombes qui explosent, les parades pour survivre, les pièges mis en œuvre… tout est fait pour que l’on accroche à l’action comme dans un blockbuster Hollywoodien ! Le revers de la médaille est que la trame avance doucement : on aurait presque envie d’attendre plusieurs mois afin de dévorer les volumes les uns après les autres sans s’arrêter ! Surtout que les numéros se lisent très vite étant donnée la faible proportion de texte. Les images sont superbes, on dirait des captures de jeux vidéos (ce qui va forcément super bien avec le thème) et on fait défiler les pages comme un film. Un must pour les accrocs à l’action !
Billy bat - Tome 14 - Naoki Urasawa & Takashi Nahasaki
Résumé :
Chuck Culkin est l'imposteur en charge du magazine Billy bat... Kevin Goodman, Audrey et le réel Chuck Culkin font leur possible pour redonner vie au réel Billy bat qui ne tarde pas à convaincre les foules. Kevin a du mal avec le scénario, ignorant si la fin du monde se profile à l'horizon, où s'il reste une petite chance à l'Humanité. Il semblerait que le sort de la Terre se trouve en réalité sur la lune, avec le double de Billy bat, séparé de l'original lors de la création du satellite naturel. Un double prêt à exaucer un voeu, quel qu'il soit...
Avis par Jake :
Wahou ! Je ne connaissais pas du tout ce manga, et c'est un heureux hasard qui m'a poussé à découvrir ce tome. Alors forcément, jeté dans le douxième opus, j'ai pataugé un petit moment... Mais voilà ce que je peux vous dire de ce seinen : il semble mêler fiction et réalité avec brio. Cela ressemble a du fantastique, même si certains éléments font penser à la SF. Les personnages sont tranchés : positifs ou négatifs. Et Billy bat semble être une créature très mystique adaptée en BD... La trame est suffisamment complexe pour être passionnante, mais on sent qu'on peut la comprendre relativement vite (enfin, il me faudra tout de même quelques tomes ! ^^) Au niveau des dessins, j'adore ! J'ai l'impression de me replonger dans des vieux Spirou et Fantasio avec cette petite touche vintage mais avec des traits très précis. Une ambiance un peu "noire" et un personnage très emblématique, il va falloir que je me penche davantage sur ce seinen !
Magi - Tome 14 - Shinobu Ohtaka
Résumé :




