junya inoue
Btooom! - Tome 24 - Junya Inoue
Résumé :
La multiplication des forces en présence ne fait qu’aggraver la tension qui règne autour de Btooom! Gamers. Dans la salle des commandes, une guerre psychologique oppose Tyrannos Japan à Iida. Sur Internet, la fondation Schwaritz et ses hackers tentent d’empêcher Perrier de déployer sa “muraille”. Enfin, sur l’île, une bataille explosive et bien réelle fait rage entre l’escouade de drones menée par Xaviera et l’équipe de Sakamoto qui contre-attaque à l’aide de bim. Trois champs de batailles différents pour une issue encore très incertaine…
Avis par Jake :
Le résumé l’annonce très bien : il y a une « multiplication des forces en présence », et de ce fait, on aurait un peu tendance à se perdre… En effet, si le principal avantage de Btooom! Est son action omniprésente, il y a dans ce volume des ralentissements (nécessaires, j’imagine, mais malgré tout frustrants) vis-à-vis des événements ayant lieu dans la salle de contrôles. On sent clairement un changement de rythme qui annonce la fin du shonen (rappelons qu’il ne reste que trois volumes avant la fin…). Du coup, tout commence à être bouclé et on sent une réelle cohésion qui se forme entre les survivants de l’île. D’une certaine manière, la survie n’a jamais été aussi importante. L’attaque de drones change un peu la donne… Les graphismes n’auront pas évolué d’un iota du début à la fin du manga et font très « ordinateurs », ce qui colle assez avec la modernité de l’ouvrage…
Btooom! - Tome 22 - Junya Inoue
Résumé :
Ida est parvenu à prendre le contrôle de Tyrannos Japan. Cependant, Takanohashi, Mitamura et Tomizawa manœuvrent dans l’ombre pour tenter de reprendre la main sur la salle des commandes. La situation dans cette dernière est explosive ! Ailleurs sur l’île, le combat entre Sakamoto et Kira atteint des sommets de violence. En infériorité numérique quant au nombre de bim en sa possession, Sakamoto tire parti de sa maîtrise et de son expérience de joueur de niveau mondial pour répondre aux attaques de Kira. La série des nombreux duels opposant les deux adversaires prendra-t-elle fin ici ? Le suspense est à son comble en attendant l’arrivée de l’équipe de secours de Matthew Perrier…
Avis par Jake :
On sent que la fin se rapproche à grands pas à mesure que les derniers conflits sont gérés sur l’île. C’est plutôt au siège que tout commence à bouger et prendre de l’ampleur. On se demande à quelle sauce les protagonistes vont être mangés, même si les survivants jusque là paraissent assez évidents. Kira paraît de plus en plus fou, et bien que ses compagnons veuillent le sauver, on se demande franchement s’il le mérite ! Le côté « survival » semble bel et bien fini sur l’île, et la question qui se pose désormais est davantage le sort de l’entreprise et l’évacuation des survivants. Avec seulement 4 volumes avant la conclusion, tout peut encore être remis en cause… A l’exception des graphismes, qui n’ont pas bougé d’un iota depuis le début et affiche la même qualité.
La vie en doll - Tome 04 - Junya Inoue
Résumé :
Kasumi est à l’aéroport pour tenter de retrouver son père à Miraberg. Mais là bas, elle est attaquée par deux vierges qui la prennent en chasse. L’une est capable de créer des portails lui permettant de se téléporter, quant à la plus puissante, Elizabeta, elle est capable de projeter des ondes électromagnétiques… Heureusement, Kasumi est aidée par Rebecca et son master… Quant à Michael, il veille du mieux possible. Néanmoins, les deux vierges seront-elles de taille à affronter leurs ennemies ?
Avis par Jake :
Puisque c’est le dernier volume de la série, je pensais avoir une véritable conclusion… Mais il n’en est rien ! Il s’agit en fait du dernier numéro de la première partie… Mais nous n’avons aucune information sur la suite de l’histoire, ce qui est un peu inquiétant… Les combats dans l’aéroport auraient pourtant pu faire office de dernier duel avant la fin. En effet, ils sont plutôt classes et n’épargnent pas tous les protagonistes. Lorsque les vierges s’allient, cela donne à un joli déploiement de pouvoirs. Les dessins sont vraiment propres au mangaka (à qui l’on doit Btooom!, d’ailleurs les graphismes sont absolument similaires). On dirait que tout est fait à l’ordinateur, ce qui rend le résultat très moderne, mais parfois trop irréaliste, notamment dans la forme exagérée de certains visages. Attendons de voir si un nouvel arc peut nous donner davantage de réponses…
Btooom! - Tome 21 - Junya Inoue
Résumé :
Il n’y a pas que sur l’île que les choses bougent ! En effet, Lida a tapé fort, avec certains de ses alliés pour neutraliser Tyrannos Japan, l’entreprise qui traite Btooom! Mais il tombe dans un piège… Parviendra-t-il à sauver les survivants ? Dans l’île, Ryota rebascule enfin vers sa personnalité classique et ses retrouvailles avec Himiko sont magnifiques, malgré la situation. Néanmoins, alors qu’ils sont tous attaqués par Kira qui a perdu l’esprit, Ryota se demande s’il est capable de lire le jeu aussi bien lorsqu’il n’est pas en mode « survival »…
Avis par Jake :
Bien que le shonen n’ait pas encore pris fin au Japon, on ne peut que penser que la conclusion est toute proche ! Le nombre de protagonistes sur l’île a largement été réduit, et il commence à y avoir du grabuge hors de l’île… Nul doute que Btooom! nous réserve tout de même des tonnes de surprises (et probablement un paquet de morts à venir ^^). Ca fait du bien de retrouver le Ryota habituel, et sa complicité avec Himiko. Kira, quant à lui, est particulièrement énervant et devient un vrai méchant qui a perdu l’esprit ! Les graphismes ne varient absolument pas dans le style et dans leur qualité, en témoigne la plus belle couverture du manga à ce jour ! Bref, Btooom! est un shonen qui tient la route !
La vie en doll - Tome 03 - Junya Inoue
Résumé :
L’organisation mystérieuse qui en veut à la vie de Kasumi se nomme « Chandelier ». La jeune fille découvre que les pouvoirs des Vierges sont utilisées à des fins politiques, afin (officiellement en tous cas) de permettre la paix dans le monde… Heureusement, Kasumi peut compter sur Michael, ancien membre de l’organisation pour garder ses arrières… Néanmoins, elle est obligée de sortir de l’ombre lorsque sa mère lui annonce avoir reçu des nouvelles de son père censé être décédé… Mais les pièges sont nombreux et l’organisation Chandelier est bien décidé à récupérer les objets magiques que Kasumi détient…
Avis par Jake :
Ce troisième volet de la saga (en 4 tomes) est toujours très palpitant ! Le mangaka à l’origine de Btooom! Nous offre ici une histoire plutôt simple mais attrayant avec des magical girls, des objets et des pouvoirs magiques, une organisation secrète qui tente de contrôler le monde, et une innocente prise au piège qui tente de s’en sortir… Il y a toujours beaucoup d’action dans les volumes, et pour cause : si on doit boucler l’histoire en 4 numéros (ce qui semble peu, étant donné le potentiel de la trame…), il faut se bouger ! Kasumi enchaîne donc les affrontements à mesure que Chandelier envoie les autres Vierges pour la tuer. Un joli retournement de situation se produit d’ailleurs en fin de tome… Côté graphisme, on a l’habitude du style très numérique du mangaka, avec des traits précis qui rendent parfois le graphisme un peu irréaliste. Mais la qualité reste très bonne…
Btooom! - Tome 20 - Junya Inoue
Résumé :
Heitaro, l’ancien policier, fait son possible pour sauver la petite Kaguya, pourtant, en voyant ses blessures, il sait que sa dernière heure est arrivée. Il fait son possible pour mettre la jeune fille en sécurité au péril de sa vie. Mais lorsque Kosuké, qui le considérait comme un père de substitution, réalise qu’il est mort, le garçon prend conscience de toutes les morts dont il est responsable et part dans une spirale de folie… Ses compagnons seront-ils capables de le ramener à la réalité, ou est-il trop tard pour lui ? De son côté, Seishiro parvient à capturer Ryota et commence un jeu particulièrement vicieux entre lui et Himiko…
Avis par Jake :
Une nouvelle fois, Btooom! Joue avec la mort et le sexe ! Classé dans les shonens, ce manga a pour moi clairement sa place en seinen, surtout par son contenu très vicieux… On a beau utiliser le « décor » d’un jeux vidéo, c’est véritablement la nature humaine qui est exposée sur son plus mauvais jour avec des personnages aux nombreuses déviances et qui se révèlent foncièrement mauvais lorsqu’ils ont le dos au mur. On suit donc avec un intérêt malsain les péripéties des protagonistes, en espérant que les moins mauvais d’entre eux survivent ! ^^ La folie sembler guetter chacun des personnages, y compris les héros ! Combien de temps ce jeu peut-il durer ? En tous cas, cela parvient à capter et conserver l’attention du lecteur, ce qui est un pari réussi… Les graphismes eux, ne changent pas d’un iota, et présentent une perfection propre aux jeux vidéos, qui ne collent pas toujours avec ce qu’il y a de plus réaliste en revanche…
La vie en doll - Tome 02 - Junya Inoue
Résumé :
Depuis que Kasumi a été incapable de sauver son amie Emi transformée en « Vierge », elle déprime… De son côté, Michael, un membre de l’organisation qui fait son possible pour récupérer les artefacts de Kasumi, commence à se poser des questions et se rallie finalement à cette dernière. Mais alors que Kasumi doit rester cachée dans l’appartement de son nouvel allié, elle se sent obligée d’aller chercher son chat laissé seul. Dans le même temps, une nouvelle « Vierge » au caractère et aux pouvoirs terribles se lance à la recherche de Kasumi. Heureusement, cette dernière en apprend un peu plus sur les origines de ses pouvoirs…
Avis par Jake :
Le rythme de ce shonen aux pouvoirs déjantés ne baisse pas ! Le suspense n’aura pas duré trop longtemps, ce qui évite au lecteur d’être frustré. Ainsi, on apprend l’origine des pouvoirs et des artefacts des « Vierges ». Les combats sont réguliers et amène beaucoup de tonus au manga, de la même manière que l’autre shonen du mangaka : btooom!. Le personnage principal (et plus exactement ses deux personnalités) est très sympathique, et il commence à devenir plus sage, à être en accord avec ses deux aspects. Ca va vite et on ne s’ennuie pas ! On sent la direction que va prendre l’ouvrage, et cela me convient parfaitement. Les graphismes sont très modernes : c’est un genre qui se défend. Pour ma part, je préfère la touche « humaine » contre cet aspect un peu informatique, mais il faut bien admettre que ça fait son effet et que ça rend très bien !
La vie en doll - Tome 01 - Junya Inoue
Résumé :
Kasumi Haruno est une collégienne discrète et très introvertie. Un jour, elle reçoit de la part de son père disparu un étrange miroir et une bague pour son auriculaire. Lorsqu’elle fixe son reflet dans le miroir, un autre aspect de sa personnalité prend le dessus et frappe la fille la plus désagréable de son école, et embrasse le garçon pour lequel elle nourrit des sentiments ! Mais bientôt, Kasumi devient la cible d’une « Vierge » aux pouvoirs incroyables qui semble prête à la tuer afin de récupérer la bague et le miroir de la reine… Kasumi devra utiliser les capacités de son double et les pouvoirs de ses nouveaux artefacts si elle souhaite sortir vivante de cette histoire…
Avis par Jake :
Voici le nouveau manga de l’auteur de Btooom! dans un genre bien différent ! Evidemment, on reconnaît immédiatement sa patte aux dessins qui sont très ressemblants : on retrouve la touche très moderne des protagonistes et des éléments du décors assez simplifiés et épurés. Les visages sont minimalistes, mais les expressions ressortent plutôt bien ! Du côté de la trame, c’est pas mal du tout ! Prévu en 4 volumes, ce manga promet une histoire bien conçue et bien ficelée ! On nous plonge très rapidement dans l’action, et les éléments sont dévoilés de façon régulière, mais suffisamment intelligemment de sorte que le suspense est toujours conservé ! On en sait encore très peu, mais on a évidemment envie de savoir d’où viennent ces pouvoirs, comme Kasumi a été choisie, et ce qu’il va advenir de tous ces personnages, autant sur le point de vue mythique que personnel… Bref, un début prometteur !
Btooom! - Tome 19 - Junya Inoue
Résumé :
Les derniers protagonistes de Btooom! se dévoilent enfin ! L’homme responsable de la participation d’Himiko sur l’île se retrouve en face d’elle avec une mitraillette… et sans puce de participation ! Comment s’est-il retrouvé là, et quelles sont les chances de survie de la jeune femme ? Quant à Ryota, il se voit contraint de devoir fuir devant un double ennemi : le jeune Kosuke à la recherche des médicaments, et un drone télécommandé par la meilleure joueuse mondiale de jeux vidéo ! Ryota a-t-il une chance de s’en sortir ? Les deux protagonistes ont encore du travail s’ils souhaitent quitter l’île…
Avis par Jake :
Ce volume était une suite ininterrompue d’action ! Pas vraiment de retour dans le temps ce coup-ci, mais plutôt l’introduction d’un personnage assez intéressant, bien que très sûr de lui ! La course poursuite ne semble pas prendre de fin, du coup, le tome passe malheureusement très rapidement ! Trop vite, même, alors qu’il faut attendre au moins deux mois avant le prochain numéro… Il n’empêche que l’on se régale, que l’on est complètement emporté par l’action, à défaut de se rapprocher réellement de la fin de l’histoire… ^^ Les dessins sont fidèles à eux-mêmes : très modernes… parfois un brin trop avec un perso (le bourreau d’Himiko) atroce et complètement androgyne… Bref, un nouveau tome exemplaire pour Btooom!...
Btooom! - Tome 18 - Junya Inoue
Résumé :
Oda tourne le dos à son ancien ami comme il l'a fait à l'époque, lorsque sa mère s'est mise à avoir véritablement besoin de lui. Okita a du mal à réaliser que son ami devient son ennemi, mais ce dernier se jette sur lui et ses anciens alliés pour les tuer et récupérer leurs puces. C'est alors l'heure de se battre pour survivre... En parallèle, les forces qui gouvernent l'île envoient un drone plein de médicaments afin d'aider les participants... ou c'est ce qu'ils croient jusqu'à ce que le drone se mette à chasser l'un des survivants ! En ville, le père de Ryota fait son possible pour rendre l'histoire de son fils connue par tous, alors même que des gens tentent de l'éliminer pour le faire taire. Ryota, quant à lui, oscille toujours entre jeu et réalité...
Avis par Jake :
Ce volume n'a pas beaucoup avancé, bien que plusieurs protagonistes aient trouvé la mort. Ne sachant pas quand doit se terminer ce shonen, on se dit tout de même qu'on se rapproche de la conclusion à grand pas étant donné le nombre de survivants restants ! Le reste du monde apprend désormais la situation sur l'île. On se demande tout de même comment Ryota va se reconnecter avec la réalité. Les participants restants ne vont pas tarder à devoir s'entretuer pour fuir, et on s'interroge donc : le mangaka va-t-il aller jusqu'à les tuer presque tous pour les laisser quitter l'île, ou prendra-t-il la solution de facilité en créant un stratagème pour en sauver davantage (j'espère que non ^^). Les graphismes sont toujours très bons et modernes en véhiculant cette image qui colle parfaitement au thème : celle d'un jeu vidéo...