btooom!
Btooom! - Tome 24 - Junya Inoue
Résumé :
La multiplication des forces en présence ne fait qu’aggraver la tension qui règne autour de Btooom! Gamers. Dans la salle des commandes, une guerre psychologique oppose Tyrannos Japan à Iida. Sur Internet, la fondation Schwaritz et ses hackers tentent d’empêcher Perrier de déployer sa “muraille”. Enfin, sur l’île, une bataille explosive et bien réelle fait rage entre l’escouade de drones menée par Xaviera et l’équipe de Sakamoto qui contre-attaque à l’aide de bim. Trois champs de batailles différents pour une issue encore très incertaine…
Avis par Jake :
Le résumé l’annonce très bien : il y a une « multiplication des forces en présence », et de ce fait, on aurait un peu tendance à se perdre… En effet, si le principal avantage de Btooom! Est son action omniprésente, il y a dans ce volume des ralentissements (nécessaires, j’imagine, mais malgré tout frustrants) vis-à-vis des événements ayant lieu dans la salle de contrôles. On sent clairement un changement de rythme qui annonce la fin du shonen (rappelons qu’il ne reste que trois volumes avant la fin…). Du coup, tout commence à être bouclé et on sent une réelle cohésion qui se forme entre les survivants de l’île. D’une certaine manière, la survie n’a jamais été aussi importante. L’attaque de drones change un peu la donne… Les graphismes n’auront pas évolué d’un iota du début à la fin du manga et font très « ordinateurs », ce qui colle assez avec la modernité de l’ouvrage…
Btooom! - Tome 22 - Junya Inoue
Résumé :
Ida est parvenu à prendre le contrôle de Tyrannos Japan. Cependant, Takanohashi, Mitamura et Tomizawa manœuvrent dans l’ombre pour tenter de reprendre la main sur la salle des commandes. La situation dans cette dernière est explosive ! Ailleurs sur l’île, le combat entre Sakamoto et Kira atteint des sommets de violence. En infériorité numérique quant au nombre de bim en sa possession, Sakamoto tire parti de sa maîtrise et de son expérience de joueur de niveau mondial pour répondre aux attaques de Kira. La série des nombreux duels opposant les deux adversaires prendra-t-elle fin ici ? Le suspense est à son comble en attendant l’arrivée de l’équipe de secours de Matthew Perrier…
Avis par Jake :
On sent que la fin se rapproche à grands pas à mesure que les derniers conflits sont gérés sur l’île. C’est plutôt au siège que tout commence à bouger et prendre de l’ampleur. On se demande à quelle sauce les protagonistes vont être mangés, même si les survivants jusque là paraissent assez évidents. Kira paraît de plus en plus fou, et bien que ses compagnons veuillent le sauver, on se demande franchement s’il le mérite ! Le côté « survival » semble bel et bien fini sur l’île, et la question qui se pose désormais est davantage le sort de l’entreprise et l’évacuation des survivants. Avec seulement 4 volumes avant la conclusion, tout peut encore être remis en cause… A l’exception des graphismes, qui n’ont pas bougé d’un iota depuis le début et affiche la même qualité.
Btooom! - Tome 16 - Junya Inoue
Résumé :
L’annonce de la fin du jeu à la fin des prochaines 24 heures perturbe l’équilibre qui régnait au sein de l’île ! Les groupuscules éclatent, et tous réagissent de manière différente. Certains se sacrifient, car il savent que tous ne pourront pas survivre, d’autres se résignent à essayer de vivre sur l’île, d’autres encore décident purement et simplement de fuir pour jouer en solo. Ryota, quant à lui, ne sait plus du tout ce qu’il doit faire, et son indécision le trahit immédiatement ! La bataille continue d’éclater et il n’y a plus aucune cohésion, tant et si bien que certains alliés se retrouvent à tenter de s’assassiner !
Avis par Jake :
Btooom! a un rythme effréné ! On rêverait de pouvoir enchaîner tous les tomes, mais malheureusement il faut encore suivre le temps de diffusion, d’autant que le shonen n’est même pas encore terminé au Japon. Par rapport à l’histoire, il semblerait que la fin soit proche, pourtant chaque volume ne distille qu’une mince partie de la trame… Les combats durent longtemps, mais ne perdent pas pour autant d’intérêt ! On est accroc et on se demande lesquels vont survivre. Il n’y a pas de justice, et cela reste donc complètement imprévisible… De quoi garantir le suspense ! La fin de ce numéro voit la réunion de deux personnages très appréciés du public, et on se dit forcément que la suite sera positive… Mais l’abattement de Ryota est tel que la question se pose tout de même… Les dessins nous donnent l’impression de suivre carrément un anime. Bref, en l’espace de 4 tomes (et encore, en prenant la série en cours !) je suis carrément devenu accro…
Btooom! - Tome 15 - Junya Inoue
Résumé :
La bataille du sanctuaire a pris fin et ne connaît que trois survivants. Ryota est d’ailleurs devenu le leader de cette petite bande de survivants qui profitent d’un nouveau ravitaillement pour se rendre compte que les règles ont changé, et que ce n’est plus de la nourriture qu’on leur propose ! En effet, dans la vraie vie, l’oncle et le beau père et Ryota se sont alliés à un pirate informatique pour faire s’écrouler le projet Themis et ils se rendent compte que la direction de responsables à choisi de rendre le jeu plus intéressant… Himiko et Nobutaka se retrouvent alliés et ne tardent pas à rejoindre un champ de bataille où les BIM sont innombrables !
Avis par Jake :
A peine sorti de l’action, on replonge dedans avec beaucoup de plaisir ! Ce qui se passe hors de l’île permet d’accorder des moments de calme, mais dès que l’on remet les pieds sur l’île, les aventuriers s’affrontent de nouveau ! Les nouvelles règles du jeu permettent de relancer l’intrigue et d’avance le compte à rebours, de sorte que le lecteur se sent près de la fin. Ryota n’est pas franchement le personnage le plus mis en avant ici, au contraire, on voit bien davantage Nobutaka qui apparaît comme un personnage très fort et réfléchi, malgré un courage net ! C’est le genre de manga qui se lit très rapidement et avec lequel on accroche tellement que l’on aimerait pouvoir enchaîner les tomes d’une traite jusqu’à la fin ! Il faut dire que les dessins, très modernes et nets donnent l’impression que l’on suit une belle BD, ou presque un jeu vidéo ! Vivement la suite !